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2012/07/04(水) 03:14
20120704-01.jpg

太刀の秘伝防具、スピネルが完成してから猟団メンツや野良にて色々やって
みたけど、やっぱり根性がないので即死技が来ると死んでしまう。
そんなの避けろよ、という声が聞こえてきそうではあるけど、MHFにおいて
ソロはともかく、PTプレイで一番重要なのは「死なないこと」だと思うので、
ちょっと試行錯誤してスキル構成を変えてみた。

スピネルFX・大3審判根性Ver
カフ:                   根性カフPA3 ●
武:                   剛力珠 ○ ○
頭:スピネルFXヘルム    Lv7 144 剛力珠 剛力珠 怪力珠
胴:スピネルFXメイル    Lv7 144 怪力珠 怪力珠 怪力珠
腕:スピネルFXアーム    Lv7 144 天力珠G 天力珠G 天力珠G
腰:スピネルFXコイル    Lv7 144 気短珠G 気短珠G 強腰珠G
脚:スピネルFXグリーヴ   Lv7 144 根性珠G 根性珠G 研磨珠G

防御力:721 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
見切り+3,太刀技【刀神】,攻撃力UP【大】,龍風圧無効,耐震+2,女神の抱擁,
はらへり無効,早食い,受け身,根性,(集中+2)


カフに根性PA3を使い、審判スキルをカフでちょっと稼ぐ。
加えて研磨Gを1個だけ入れて審判を+2にすれば、砥石使用高速化が発動
せずに受け身を維持することが可能に。
大5をあきらめて標準的な大3まで落とすことでスロが空いたので、そこに
強腰Gを入れて耐震を+2に高める。HCモンスターはドスランポスでさえ
耐震2が必要なので、なんとか2にしたかったのよね。

火事場がなくなるけど、普段火事場を使うことはあまりないのでOK。
審判と根性の同時発動により、即死クラスの攻撃にも耐えられるように。
これではらへり無効が消せれば完璧だったんだけどさすがに無理…

秘伝防具というとやはり皆攻撃スキル重視で組んでいると思うけど、素の
火力の高さを生かして「より防御寄りにスキルを組む」というのも悪くない
んじゃないだろうか。どんなに火力が高くたって、死んでたらそれだけで
大幅に与ダメージダウンだしね。
ましてや3乙なんてしたら目もあてられない。
というわけで、しばらくこのスキル構成で遊んでみます。



















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