日々のゲームプレイ状況を中心に更新するBlog。箱○&PS3の実績/トロフィーメインの記事が多いかも

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2009/01/11(日) 16:05
20090111-11.jpg

ついに満を持してラスレム最強の敵、真の力を解放した覇王戦。
こいつを倒せば最後の実績「THE LAST REMNANT」が解除されるはず。

何もわからずにとりあえずクリアまで突っ走った1周目。
その後、しばらく間をあけて年末年始に始めた2周目もようやくここまできた…


かなり強いと聞いていたので、それなりに準備もした。

BRは最終的に114までアップ。
ぶっちゃけ、100前くらいですでにほぼスタメンメンバーのパラメータは
カンストしてたんで、EXボス巡りとかレア素材集めで勝手に上がっちゃった感じ。

最終的な各ユニオンの構成とHP/APは以下の通り。
20090111-12.jpg
20090111-13.jpg
ラッシュ・イリーナは状態異常が即治る神装備、アイドルアミュレット。
ブロクターはワンダーバングル。トルガルの所だけが状態異常を即回復する
ことができないんでちょっとネックだけど、さすがにアイドルアミュレットが
一般兵に流通すると言われるBR140まで上げる気にはならなかったw

ラッシュの装備もそれなりにまともなものを作った。
20090111-14.jpg
女神の腕輪と高処盾のおかげで、HP上限が低いラッシュでも2800くらいまで
到達。
タタラ一番をこの段階まで強化するのはほんとめんどくさかった…
ファントムの硬殻は大百科持ってないとドロップしないし、デーモンの髭6個は
大百科持っててもかなり苦行。
グレーターデーモン強すぎだろ…ホークブーメランが無かったらあきらめてたなw


さていよいよバトル開始。
前座のロエアスとカスタネアをさっさと倒し、いよいよ覇王登場。

20090111-15.jpg

覇王の攻撃痛すぎww
単体攻撃の「一撃 Lv.3」で一発3500とかくらうんですけど。
ユニオンのHP7000あるからいいけど、これは確かに、生半可な強化ぶりでは
勝てなさそうだ…

ホークブーメランを当てようにも、ターン開始時のフェイタルイクリプスや
アビスゲートで体力を削られ、ブーメラン発動前に殺される有様。
やっといけると思ったらシポウルスポールで封じられるしw

それでも他のユニオンの削り能力のおかげで、鬼人化まで到達。
20090111-05.jpg
このゲームは全体的に音楽が素晴らしいけど、鬼人化後に変化する
ラストバトルの音楽は特筆モノ。
とにかく燃える!


しかし鬼人化後のオーバードライヴはマジでやばい。
このすさまじい攻撃力で5回攻撃なんかされたら、どうやっても生き残れませんw
毎ターン発動じゃないだけマシだけど、これ発動してたらほんと死んでたかも…

そんな鬼畜性能のオーバードライヴや、封印Lv.3・アビスゲートを乗り越えて
なんとかトルガル先生のホークブーメランを当てることに成功。



20090111-16.jpg

実績解除キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!

これでついに実績1000Gコンプ完了。
ここまでくるのはほんと長かったなぁ…




色々と叩かれてるラスレムだけど、やり方がわかるとめちゃくちゃ面白い。
ものすごく壮大で、手間がかかってるゲームなんだけどこの面白さに
辿り着く前に大半の人が投げるであろう、ゲームバランスがネックだなぁ。
仕様もわかりにくい点が多すぎて、相当予備知識がないとつらいし。

当初から出ると予定されてたPS3版もなんか全然話が出てこないけど、
出す際には数々のバグ修正とゲームバランス調整はしてほしいところ。
あとは処理落ち問題かな…

さすがにXBOX360版でやり尽くしたのでPS3版はやらないけど、
ホントに深く、面白いRPGなのでこの面白さをもっとたくさんの人に
味わって欲しい。

素晴らしいゲームをありがとうサガチーム!
(でも次回作は2周目のデータ引継機能くらいはつけて欲しいナ)




こんばんは!

バランスは本当に大事ですね・・・。

特にあまり時間のない私にとっては
サクサクとは言わないまでも、困らない程度、
投げ出さない程度に修正して欲しいv-406

というより、PS3版を出す気はあるのだろうか??

【2009/01/12 19:56】 URL | よう #-[ 編集]
よう>
 ラスレムはのめりこむと面白いけど、とにかく時間がかかるから時間がない場合はつらいかな…
 PS3版は360の発売前からアナウンスしてたんで、さすがに出すとは思うけどしばらく後になりそうだね。
 とりあえずライドウでもやっておくべしw
【2009/01/13 03:04】 URL | なつき #-[ 編集]















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