日々のゲームプレイ状況を中心に更新するBlog。箱○&PS3の実績/トロフィーメインの記事が多いかも

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2009/12/31(木) 01:22
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色々バタバタしてて発売日には買えなかったけど、ちょっと遅れて
アサシンクリードIIを購入。
前作は面白いながらも、旗集めやらが結構マゾいゲームだったけど
果たして今作はいかに…

[→"[アサシンクリードII] 暗殺稼業開始"の続きを読む]

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2009/12/30(水) 10:50
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最近はFFをはじめとするオフゲやらをプレイしていて、AIONの記事を
あまり書いていなかったり…
AIONにログインしてもサブのシャドウばかりやってたせいもあるけど。

そんな中、ふと「ポエタB、スペルさんですぐ出発です~」という
募集があったので、久々に暗黒ポエタ行ってきました。
久しぶりに行った時に限って、ポロッとアヌハルト装備出ちゃったりするかも
しれないしねっ!

[→"[AION] 久々の暗黒ポエタ"の続きを読む]

2009/12/29(火) 13:49
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長らく積んでいた鉄拳6、年末年始休みを利用して一気にコンプ!
実績解除スレだと「10時間前後で全解除可能」って書いてあるけど、
これは10時間じゃ無理だろオイwww
確かに格ゲーとしては解除が非常に楽なほうだけど、全てのバトルで
ノーミスクリアとかしないと10時間はきついんじゃ。
私は15時間以上20時間未満かかった気がシマス…へたれすぎ(´д`)

[→"[鉄拳6] 実績コンプ"の続きを読む]

2009/12/27(日) 23:07
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FF13、トロフィーコンプの為にはいくつかマゾい条件のものがあるけど
とりあえず取れるトロフィーは取っておきたい!
というわけで、全ミッションコンプに乗り出したんだけど…

Aランクミッションとかになってくると、かなり強化したキャラでも
無対策で突っ込むとあっさり負ける敵が出てきた。

[→"[FF13] 全ミッションコンプを目指して"の続きを読む]

2009/12/26(土) 23:22
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FF13、普通にやってるとCPとギルが全然貯まらない。
クリア前はもとより、クリアしてからもまともにやると貯まらないままなので
困ったもんだ…

そんなFF13。いくつか有名なCP稼ぎやギル稼ぎはあるけど
その中でも特にウマいと思われる「アダマン狩り」を今日は紹介。
すでに知っている人がほとんどだろうけど、まだ試したことがない人の
ために、画像を交えてできるだけ詳しく手順を書いてみます。

ある程度装備が揃っていればクリア前でもできるので、ラスボス前に手っ取り早く
パーティを強化したい時にオススメ(・∀・)b

[→"[FF13] アダマン狩りでCPとギルを同時に荒稼ぎ"の続きを読む]

2009/12/25(金) 21:42
今日で一応仕事は終わり。
これから9連休!のはずだけど…仕事の状況によっては自宅対応、
または緊急時は出社。なかなかキレイに仕事が終わらないのう(´д`)

とりあえず一段落したので、おもむろにブログをカスタマイズしてみた。

[→"ブログをちょこっとカスタムしてみた"の続きを読む]

2009/12/24(木) 22:51
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FF13、ようやくクリア!
35時間くらいの時にラスボスに行ったんだけど、派手に負けて
それからキャラ育成も兼ねてグラン=パルスを彷徨うこと10時間。
CPやら装備改造やらをいろいろこなしてから行ったら余裕で勝てました。

というわけでクリアまでのプレイ時間は47時間ちょいくらい。
結構かかったね(´Д`;)ヾ

とりあえず終わったので、クリア後の感想でも書いてみます。
ストーリーのネタバレはもちろん避けてるけど、まだプレイ中の人は
レビューを読むことで一部の楽しさが損なわれるかもしれませんので
自己責任でご覧くださいませ…

[→"[FF13] クリアレビュー"の続きを読む]

2009/12/22(火) 02:36
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うーん、やっぱり平日はあんまり進まないですなぁFF13。
というか、今週で仕事納めなので色々とヤバイw
なんとか睡眠時間削って進めてるけど、反動で休日に寝まくる罠…
意味ないじゃん!というツッコミはさておいて。

今日の目標は11章クリア。グラン=パルスで色々奮闘してみました。

[→"[FF13]11章を超えて"の続きを読む]

2009/12/21(月) 12:55
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FF13、ようやくグラン=パルスに到達!
今まで一本道だっただけに、眼前に広がる広大な大地に感動の嵐。
コクーンでの一本道はこの感動を体験させるためにあったのかぁぁっ!
違う気がしないでもないけど。

さてこのグラン=パルス自体の存在やミッションなどなど。
ある意味ネタバレかもと思い、ブログに綴るかどうか悩んでいたんだけど…
よく見たらどっちも取説に書いてました。
いやーマニュアルはちゃんと読まないとだめだね(つ∀゚)

[→"[FF13] グラン=パルス到達"の続きを読む]

2009/12/20(日) 20:12
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昨日あまりできなかったので、今日は朝から結構頑張ってみた!
ただいま10章。プレイ時間は25時間くらいかしら…

まだ最後までやってないのでアレだけど、何というか
「既存のRPGには絶対しないぞ」的な作り手の意気込みをひしひしと感じる。
FFシリーズはいつもそんな雰囲気だけど、今作は特にそう感じる。
それがいいかどうかはまた別としてね…

[→"[FF13] 戦闘が面白くなってきた"の続きを読む]

2009/12/19(土) 02:38
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FF13プレイも2日目。今日の扉絵はヴァニラたんのアップでお送りします。

これからしばらくFFプレイ日記をブログで綴っていくと思うけど、いつもの通り
ストーリーなどに関するネタバレは一切書かないので、プレイ中の人も
安心して読んでくだされ(・∀・)

[→"[FF13] 召喚獣キター"の続きを読む]

2009/12/18(金) 09:10
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FF13の初回パッケージに同封されていたFF14キャンペーンコード。
これには2つの用途があるらしく、FF14サービス開始後にシークレットアイテムが
もらえる
という権利と、FF14βテストに特別枠で応募できるという権利。

じゃあさっそくβテストに申し込むか、とページを開いて注意書きを読んで
いたら、どうにも気になる文言が。要約すると…

「βテストはWindows/PS3で別々に実施し、応募も別々である」

「FF14のコードを使った場合はPS3のβテスト応募となる」

「βテストはWindows版の方が先であり、PS3はその後になる」

「1つのスクエニアカウントでWindows/PS3どちらかしか応募できない」



これはひょっとして罠じゃないか?w
要するにコード入れて応募した場合はもうWindows版のβには応募できないって
ことか。アカウント2つ用意するならともかく…
ただでさえ初回出荷180万本と言われてるFF13、コード枠で応募するのはなんか
地雷な気がしてきた。Windows版も同じように低確率だろうけど、どうせクジを
やるならWindows版の方でクジ引きたいわー。βテスト早いらしいし。

というわけで現在コードは封印中…どうしようかなぁ(´д`)

2009/12/18(金) 01:56
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いよいよ発売!無事届いて良かったFF13。
私が住んでるマンションは宅配BOXがあるので、不在時でも受け取れるんだけど
今日に限って予想だにしない事態が。
帰宅したら不在通知だけがポストに入っていて…
「宅配BOXがいっぱいだったので持ち帰りました」
オイィィィィィ!!マンションに5年住んでてこんな事初めてだぞ!
よりによってFF13の時に…しかも再配達受付時間もう過ぎてるし。

あわてて担当ドライバーの携帯に電話したところ、近所に配達があるので
その時に再配達してくれるとの事。今日はもうできないかと思って
マジで焦った…

[→"[FF13] ファーストインプレッション"の続きを読む]

2009/12/17(木) 03:26
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真女神転生SJ、Neutralルートで無事クリア!
何とかFF13の発売日に間に合ったぜ…めちゃくちゃ疲れた(´д`)

メガテンシリーズではいつもの事だけど、NeutralルートはLaw・Chaos軍勢
どっちも相手にしないといけないので一番つらいんだよね。

ラスボスはかなり運ゲーでした。強すぎるだろあいつw
Lv90とかあれば別だろうけど、手持ちの悪魔&デビルソースじゃ最善の方法を
とってもあっさり死んだりとか…

[→"[真女神転生SJ] Neutralルート・クリア"の続きを読む]

2009/12/16(水) 21:51
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なんじゃあこりゃあああ(´д`)

…ネタですいませんwww
ギリメカラやっぱり開発に愛されてるなっ!(違

現在ラスボス前でLv上げ&悪魔選定中…

2009/12/16(水) 11:16
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グルースのボス、マーヤーなんとか撃破。
どうしてもブラックマリアが作りたかったのでLv64まで上げてしまった…

主人公が物理耐性/電撃弱点の防具を装備していたせいで、ジオゲイトで
3回くらい即死した(´д`)
なので後半は主人公に防御させ、ひたすら他の悪魔に攻撃をまかせる作戦。

これでやっとラストダンジョンに到達。
FF13の発売日は明日だし、何とか今日中にクリアしたいけど…Lvが足りなそう。
ルートはこのままだとChaos固定になりそうだけど、まあいいやw

2009/12/15(火) 22:11
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今日から始まったダイビングキャッチャー、パール(課金についてくるおまけP)が
1800P残ってたので、18回ほどやってみた。

さて結果はいかに…!

[→"[AION] ガチャが壊したもの。"の続きを読む]

2009/12/14(月) 02:20
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この週末はAIONもそこそこに、積みゲーの1つである真女神転生SJを
ひたすらプレイ。
現在プレイ時間40時間、Lv56。
いまだにラストダンジョンにすら辿り着いてません。
相変わらず女神転生に限らず、アトラスのRPGは長いこと長いこと(´д`)

[→"[真女神転生SJ] Chaosルート爆走中?"の続きを読む]

2009/12/11(金) 21:59
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AIONで年末限定、2種類のガチャが初登場。ついにAIONにもガチャが…!

12/15~12/31限定 1回200カイモ(リアル200円)
ソロリウス・ラッキーゲーム

12/15~12/31限定 1回100パール
PlayNCパール祭り ダイビングキャッチャー

カイモでやるやつは当然リアルマネー。1回200円。
パールは継続課金した時や課金アイテムを買った時につくおまけポイントの
ようなもの。
なんでもNCの規約によると、パールは年越しの繰り越しはできないそうで。
要するに何ポイント貯めてても、たとえ3日前に付与されたパールだったとしても
来年1月1日になったら全員0P。すげえポイントだなオイ…

[→"[AION] 年末限定ガチャの賞品が謎仕様な件について"の続きを読む]

2009/12/11(金) 00:48
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ドリクラ実績解除の旅もいよいよフィナーレ。
残った実績のうち2つ、「カラオケキング」と「ハートブレイカー」を回収!
カラオケキングは全10キャラに10曲全て(計100曲)歌わせるという、
結構時間がかかる実績だったけど…意外と苦にならなかった。
ゲーム中は音ゲーに必死でほとんど見てなかったけど、改めてゆっくり見ると
歌と振り付けのクオリティが非常に高いことに気付いた。
やるじゃんドリクラ!

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ハートブレイカーの実績は速攻で終わりそうなアイリでやったけど、
これは精神的につらいなぁ…いつぞやの記事で書いたけど、ゲームの目的と
真逆のプレイをするというのは気分的にイヤなもんだねぇ。
ギャルゲーだと特にそう(´д`)

これでドリクラの解除実績は940、目標達成。
あと2つの実績は「全10キャラでお友達エンド&バッドエンドを見る」という
超絶マゾいものなので、これは現状無視。

途中空いて時間かかったけど、私はドリクラなかなか面白かった。
ただ、ゲーム性は正直ほぼ皆無なので、ギャルゲーとかアイマスが
嫌いな人には絶対にオススメできないwww

2009/12/10(木) 01:10
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ドリクラもいよいよ終盤。残るキャラは魅杏ひとりだけ!
全実績コンプはさすがにきついけど、全キャラノーマルエンド&バッドエンドの
実績以外は全て解除したいところ。

さてさて、最後に残した魅杏はどんなもんかしら…

[→"[ドリームクラブ] 恋愛マスター&セクハラキング"の続きを読む]

2009/12/09(水) 02:24
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さてドリクラ全キャラ制覇の旅もあと3人を残すのみ。
見た目で選んだおいしそうなキャラを最後まで残し、いよいよ来ました。

残る3人は魔璃・玲香・魅杏。極上のデザートを堪能するぜっ!

[→"[ドリームクラブ] いよいよデザート開始"の続きを読む]

2009/12/08(火) 03:24
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先日購入した真女神転生SJ、寝る前やAIONでのPT揃い待ちの時に
少しずつ進めてます。

現在主人公のLvは39。第五世界のエリダヌスまで進めたけど、相変わらず
バランスがすげーきついw
特に第四世界ボスのアスラはどうしてやろうかと思った(´д`)
防御しても2人MADでなすすべなくやられるとか。何度全滅したことか!

[→"[真女神転生SJ] エリダヌス到達"の続きを読む]

2009/12/07(月) 16:53
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まだズルズル通ってます、暗黒ポエタ。
ついにアヌハルトからゲットする「悪徳の種」で50ディーヴァクエ3段階目が
終わってしまった。自力で雑魚狩ってゲットした勲章は2個くらいしかないので、
これだけで28回ポエタに行った事に…(((( ;゚Д゚)))

積みゲー消化やサブ育成もあるので、今後のポエタはペースを落として
数日に1回程度にしようかな、と考え中。もしくは週末だけとかね。
と言っているとフレやレギメンに拉致られるんだけどナー(つ∀゚)

さて今回はちょっと趣向を変えて、ポエタで知っていると少し楽になる?
かもしれない豆知識集
を。A~Bランクポエタに通っている人なら
ほとんど全て知っている事だと思うけど、ひとつくらい知らないことも
あるかもしれない!?チェックしてみましょう。

[→"[AION] 暗黒のポエタ・豆知識集"の続きを読む]

2009/12/06(日) 18:30
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アイリが終わったのでお次はいよいよ…フレ曰く「合法ロリ」なセッちゃんと
なんとなくこのゲームのヒロインぽい亜麻音だ!

自分的には隠しキャラの魔璃を先に終わらせておきたかったけど、アイリが
終わった時点で実績解除数が34。魔璃の出現条件は実績解除35らしいので、
微妙に足りず…
亜麻音と雪はストーリー上もいろいろ対になってる所が多いので、2人セットで
まとめてやってみた。

[→"[ドリームクラブ] 雪と亜麻音"の続きを読む]

2009/12/05(土) 00:47
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今年6月にPCを新調し、キャプチャボードのIntensity Proを導入したのは
いいけれど…色々と面倒な事情があり、キャプチャ環境を整備せずに
放置していたPS3。

しかしもうすぐFF13が出るし、DL専売のWIZもくるので…
そろそろやっぱり環境をちゃんと整えないとなぁ、ということで
いろいろ準備してみました。

PS3はHDCPの関係でそのままではPCに画像が出力できないので、ちょっと
細工をしてやる必要がある。
ググればすぐ出てくるけど、要はHDMI信号を一度DVIに変換し、再度戻して
やればバッチリ映すことが可能。
変換にはGameSwitchを使いました。JACKALLはよくわかんないので無視。高いし。

[→"PS3キャプチャ環境整備"の続きを読む]

2009/12/03(木) 12:57
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デザート作戦(参照:9/6の記事)を敢行するも数ヶ月放置していたドリクラ…
やばい!このままじゃデザートを食べる前に積みゲー化www

というわけで、かなり間が空いてしまったけれど再開。
まずは実績30解除で出現した隠しキャラその1、アンドロイド?のアイリだっ!

もうねロボットとかアンドロイドの類って、正直だめなんです。
生身じゃないとわかった時点でいくら可愛くても萎えるというか…
アイリファンの皆さんスイマセン(´Д`;)ヾ

しかし、アイリをプレイしてみて一番びっくりしたのは…
私服の豊富さがハンパじゃない。

なんだこの力の入れようは…ッ!!

通しプレイでアイリの私服の数々をバッチリSSに収めたので、余すところなく
堪能してくだされ!!!

[→"[ドリームクラブ] 久々再開、まずはアイリ"の続きを読む]

2009/12/01(火) 21:24
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やっと2部位揃い、ちょっとフルセットを目指す気になってきたアヌハルト装備。
Ver1.5で追加されたLv50ユニークグレード装備は、大きく分けると

◆50ディーヴァニオン装備
◆アヌハルト装備
◆50アビスエリート装備
◆要塞IDユニーク装備


の4種類があるんだけど、このうち普通にプレイしていて揃えられる可能性が
あるのは、50ディーヴァニオンとアヌハルト。
アビス装備は要求されるAPがあまりにも非現実的なのでぶっちゃけ無理。
(しかも6穴&PV時防御以外の性能は微妙だし…)

巷で言われている通り、入手難易度・および性能のバランスを考えると
最高峰と言われているのは50ディーヴァニオン装備。
それはわかってるけど、クエ4段階目に必要な煮え血が高すぎて話にならない。
(ネザカン天では11/30現在、1個600K~650K程度)

そこで「50ディーヴァとアヌハルトはどれくらい性能差があるのか?」
というのがちょっと気になったので、表を作って比較してみました。
※スペルの視点で記事を書いてるので、スペルのものしかアリマセン

[→"[AION] アヌハルトと50ディーヴァ装備比較"の続きを読む]


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