日々のゲームプレイ状況を中心に更新するBlog。箱○&PS3の実績/トロフィーメインの記事が多いかも

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2009/07/04(土) 13:51
20090704-15.jpg

ととモノ2、一応オマケ要素もおそらく全部終了。
追加ダンジョン全部回るのはかなりダルかった…

20090704-02.jpg

お金がやたら余ったので飛竜召喚カードも作ってしまった。
前作同様、300万G吹っ飛んだけど(-_-)

[→"[ととモノ2] たぶん終了"の続きを読む]

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2009/07/03(金) 02:05
20090703-01.jpg

ととモノ2、一応クリアしました…
ラストダンジョン長すぎだろオイ(´д`)
1層1層はそれほど広くはないけど、全15層構造って何なのコレw

クリア時の構成とLvはこんな感じ。
20090703-02.jpg

ガンナーのHPがおかしすぎる…
別にリセットしまくりプレイをしていた訳ではなくて、自然とこのくらいになる。
セレスティア堕天使なんかもう涙目ですよ。全然前衛として活躍してない。

まだクリア後のおまけ要素は未プレイだけど、一応一区切りついたので
ここでひとつ、今作の感想などをレビューしてみたいと思います。

ネタバレは無いので、未クリアの人も安心して読んでくだされ…と
言いたい所だけど、文句が多いので楽しんでいる人は少々気分を害するかも
しれませぬ。悪しからずご了承ください。

[→"[ととモノ2] とりあえずクリアレビュー"の続きを読む]

2009/07/01(水) 12:15
20090701-01.jpg

ととモノ2、色々苦労して最終的なメンバーがやっと固まったので
ストーリークエストをもりもり進めてます。

もうストーリー的に終盤に入っていると思うんだけど…なかなかに長い。
ダンジョン多すぎ!

おまけに(これは前作でもそうだったけど)世界地図を自由に移動できる
飛竜召喚札が比較的レアアイテムなので、学校に戻ってから再度
ダンジョンに行くのがすごくめんどくさい。

終わりなき塔とか、たどりつくまでにテレポル何回使わせる気ですか(´д`)
ってくらい遠いし。

[→"[ととモノ2] なんかヌルい…"の続きを読む]

2009/06/29(月) 02:59
20090629-01.jpg

ととモノ2、ガーッと土日で進めてみたのはいいけど…
途中で色々と育成ミスったことに気付いて、何度もキャラ作り直してました。

この手のWIZタイプのゲームは、どれだけマイキャラに愛が持てるか
ものすごく重要だと思う。

かなり育てた所でミスに気付いたので、ぶっちゃけ一度クリアして
経験値稼げる所まで進めてからミスったキャラ作り直そうと思ったんだけど…
性分的に、後で消すとわかってるキャラで進めることができませんでした(´д`)

育成失敗の半分以上は「最終的なキャライラストが、つけた名前とイメージが
違う」というもの。
名前くらいで作り直すのは馬鹿馬鹿しいって?いやいや、やはりキャラを育てる
以上は納得がいかない名前じゃダメですよ!

従来のWIZシリーズのように、名前が自由に変更できたらどんなに楽だったか。
転科(職業変更)による年齢増加などのリスクが無い分、名前変更さえできれば
かなり早くキャラ作り直せたんだけどなぁ。

というわけで…
半日以上かけて後衛3キャラをキャラクリからやり直して総入れ替え。

[→"[ととモノ2] キャラ作り直しまくり"の続きを読む]

2009/06/26(金) 02:10
20090626-01.jpg

ととモノ2無事届いた!
発売日の朝6時に発送通知来てたんで、危うくkonozamaするかと思ったぜ…

初回特典?だか予約特典だかで、怪しげなDVDアニメと生徒手帳が付属。
まだアニメは観てません。

さっそく開始したら、なんか引き継ぎメッセージらしきものが出てきた。
メモステに前作のセーブデータが入ってたんで、自動検知したのかしら。
せっかくなので、100時間以上やりこんだクリアデータを指定してみた。

20090626-02.jpg

なんだか色々もらえたけど、「踊るトカゲの像」の性能が結構ヤバイ。

20090626-03.jpg
全特性値+1はもとより、HP+1がついているので毎ターンHP回復!
この手の自動回復装備はWIZシリーズだと終盤まで手に入らないので、
なかなか貴重。

[→"[ととモノ2] 早速開始"の続きを読む]


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